定格动画?很多人的第一反应大概是画面老土、动作卡顿、制作费时费力吧?代表作相比动作流畅、视效华丽的2D和3D动画,定格动画的这些先天劣势注定它无法成为主流,只能成为一种边缘的动画形式。
但是,7月份腾讯视频上架的定格动画电影《灯笼刀》着实让我有些惊喜。这年头敢做注定冷门的定格动画,而且还是68分钟的长片,真的是完全不考虑商业因素,纯纯“靠爱发电”了。
而且本片的题材是“硬派武侠X克苏鲁神话”,这种混搭也让我眼前一亮,虽然网文里写中式克苏鲁的不少,但国产动画走这路数的还真没见过。
《灯笼刀》发生在以明朝为模板的架空朝代,开篇介绍扑面而来的浓浓克苏鲁味——混沌初开,有无生老母无生无形,永生不灭。其为祸人间,染者即变活死之人。幸有黑太岁可为解药,以血相融便可灭之。无生老母驱使活死之人四处寻找黑太岁,天下大乱……
无生老母的概念来自明清时期的罗教,是罗教概念里的创世神,很多以明清为背景的武侠片里(比如《黄飞鸿》)都有登场。
《灯笼刀》里的无生老母是来自宇宙的不可名状之物,还会感染人类导致变异,这都是经典的克苏鲁神话设定。
《灯笼刀》正片的故事发生在一个叫佛头镇的小镇上。登场的势力主要三股,第一股是藏在小镇里的神秘老人孤山,他在暗地里制造活死人,并企图召唤无生老母重返人间。
第二股势力是本片的主人公:少女柳如烟和刀客灯笼刀。
两年前,柳家集因为私藏黑太岁被活死人灭门,仅存的生还者就是柳如烟,而救下柳如烟的人正是灯笼刀。从此柳如烟就跟着灯笼刀,希望他能为自己报仇雪恨。
灯笼刀是黑太岁的护卫,他的刀上挂着一只灯笼,遇到活死人就会亮灯。灯笼刀的使命是寻找并保护黑太岁,同时对活死人见一个杀一个,他来小镇的目标就是孤山。
第三股势力是朝廷消灭活死人的特殊机构——马蹄组。马蹄组的目标也是孤山,灯笼刀这种游离法外、私自处刑活死人的人也是他们消灭的对象。
作为一部克苏鲁片,《灯笼刀》在恐怖氛围的制造上非常出色。
定格动画本来就很适合恐怖片,它的角色都是手工制作的人偶,会用到黏土、木头、布料等各种真实材料,这让定格动画具有一种真实的粗糙感。
这种粗糙感放别的题材里可能会有些违和、不精致,但放在恐怖片里配上定格动画自带的“卡顿感”,最终会产生恐怖谷效应,制造出一种2D和3D动画无法带来的惊悚怪诞气质。
定格动画历史上出过不少恐怖经典(《圣诞夜惊魂》《僵尸新娘》等等),而《灯笼刀》也继承了这些前辈的优良传统,在活死人的设计上突出一个不吓死人不罢休。
片尾最终BOSS登场的压迫感做得尤其出色。看着它带着一身恶心的黏液用诡异姿势慢慢站起来,油腻发亮的长发下完全看不清脸孔,然后出其不意地就把柳如烟给一口吞了下去,属实冲击力拉满了。
在另一块的武侠元素上,本片同样也拿捏到位。从整体的打光、调色到环境布局,都是满满90年代武侠片的气质,有几个镜头甚至让我幻视《新龙门客栈》。
动作戏的水准也非常出色,每个角色都有鲜明的风格,或大开大合或细腻灵巧。无论是单挑还是群架,都有很精彩的动作设计。导演在后半段还秀了一段长镜头,妥妥的定格动画打戏天花板。
再配上中国风浓郁的BGM(唢呐、三弦、二胡等等),看得人酣畅淋漓、热血沸腾。
又比如在这么一部冷兵器剑戟片里,马蹄组成员手上的巨锤能摇身一变成为机关枪突突突,结合导演在微博上秀过自己的PS4游戏收藏,有理由怀疑导演也是《只狼》玩家。
而片中分量最大的彩蛋就是标题里说的EVA(新世纪福音战士)了。
在《灯笼刀》的结尾大战中,柳如烟被BOSS一口吞下,灯笼刀进入两眼红光的暴走状态,舍弃技巧完全靠蛮力与BOSS硬拼,最后从BOSS体内硬生生把柳如烟拽了出来。
熟悉EVA的人一看就知道,这基本是1:1复刻《福音战士新剧场版:破》的结局了,导演你是多爱EVA啊!
在定格动画越来越边缘化的今天,能看到这么一部元素杂糅、风格鲜明的国产佳作,我是爽到了。
在许多人的观念中,定格动画已经是落后时代的产物。画面不如2D和3D养眼,制作效率更是被吊打,一天下来可能只能做4、5秒。
难道定格动画注定要被丢进时代的垃圾桶吗?在《灯笼刀》的身上,我们再次看到了定格动画的独特魅力和新的可能,希望这仅仅是一个开始,未来还能看到更多出色的定格动画。